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mercoledì 28 gennaio 2015

Piccoli Amici Allenamento 27/01/2015


Martedì 27 gennaio 2015 ore 18:30-20:00

1.MESSA IN MOTO ANALITICA
Si dividono i bambini in due gruppi: quelli all’interno di un rettangolo con un pallone e quelli all’esterno senza pallone. I bambini all’interno del quadrato eseguono la conduzione palla richiesta dall’allenatore e poi cercano un compagno libero all’esterno del rettangolo, gli trasmettono palla; il bambino all’esterno riceve palla e la ripassa a chi gli ha giocato palla che riesegue la conduzione e si dirige su un lato diverso. Dopo circe 40’’ invertire i gruppi.
Progressioni e Varianti: prima con le mani, inserire dei cinesini all’interno del rettangolo da toccare prima di passare palla all’esterno, si può passare all’esterno dopo aver toccato una sequenza colorata di cinesini.

2.GIOCO DELL’OROLOGIO

Bambini in cerchio. Un bambino al centro. Inizialmente la palla è in mano ad un bambino sulla circonferenza. Scopo: passo la palla al compagno e seguo il movimento della palla simulando le lancette di un orologio. La palla si muove dalla circonferenza al centro e dal centro alla circonferenza, così come i bambini con la palla in mano.

3.PASSO IL PALLONE E OCCUPO IL CERCHIO LIBERO

I bambini si dipongono in cerchio con un pallone. Al centro del cerchio c’è un cono. Le posizioni iniziali dei bambini sono segnate da un cerchio. Un cerchio rimane vuoto. Il bambino con la palla deve passare il pallone ad un suo compagno (1), toccare il cono centrale (2) e poi andare ad occupare il cerchio libero (3).

4.1 vs. 1 PER IL TIRO, AL BUIO

Una porta difesa da un portiere. Due file di bambini. Tra le file ci deve essere un corridoio. Dietro alle file si posiziona l’allenatore con i palloni. I bambini eseguono lo skip basso sul posto e guardano la porta. L’allenatore lancia il pallone. I bambini partono quando vedono passare il pallone e giocano un 1vs 1 per il tiro in porta.
 
5.Partitelle  6 vs 6
2 squadre giocano e 1 attende fuori.  Ogni squadra ha un colore. Quando l'allenatore chiama quel colore, la squadra esce ed entra quella in attesa di giocare