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martedì 4 novembre 2014

Piccoli Amici Allenamento 03/11/2014

Lunedì 3 novembre 2014 ore 18:00-19:30

1.
 

GIOCO INIZIALE: gioco tipo BIRIBI’/BIRIBO’

Due squadre. Ogni bambino ha un pallone. Ci sono tre linee: quella centrale dove inizialmente si posizionano tutti i bambini con il pallone tra i piedi; la linea dei blue e la linea dei rossi. Ogni bambino è rivolto verso la propria linea. L’allenatore inventa dei comandi tematici (colori, addizioni, numeri pari o dispari, etc..) per individuare una delle due squadre. I bambini della squadra chiamata devono portare il pallone oltre la linea della propria squadra; i bambini della squadra avversaria devono lasciare il loro pallone e recuperare con i piedi quello degli avversari.
Vince la squadra che porta più bambini oltre la linea.


2.
ESERCITAZIONE POLIFUNZIONALE PER IL TIRO
Un portiere. Cerchi colorati (3 colori) con un pallone al centro. Una fila di bambini dietro a degli ostacoli (o ad un percorso motorio a scelta). L’allenatore decide una sequenza di colori. I bambini devono calciare il pallone seguendo la sequenza. Ex. il primo bambino che parte calcia il pallone nel cerchio rosso, il secondo quello nel cerchio giallo ed il terzo quello nel cerchio blu, e così di seguito.

3.
MOTRICITA’: gioco del campo minato
Si traccia un percorso motorio al centro. Sui lati lunghi del rettangolo si posizionano coppie di bambini con un pallone, che viene scambiato continuamente. I bambini sui lati corti devono eseguire il percorso motorio senza farsi colpire dai palloni.

4. Partitelle libere 5 vs 5

Piccoli Amici Allenamento 29/10/2014

Mercoledì 29 ottobre 2014 ore 18:00-19:00

Causa foto di gruppo, l’allenamento durerà solo un’ora. Eseguiamo solo un gioco iniziale e poi dei tornei 6vs6.
 
1.
GIOCO INIZIALE: I Pirati
4 navi (quadrati colorati) che contengono il tesoro (palloni o cinesini). Ogni nave ha due passerelle: una in entrata (cerchio blu) e una in uscita (cerchio rosso). Ad ogni nave è associata una squadra di pirati, che deve rubare il tesoro dalle altre navi, facendo attenzione a camminare sulla passerella giusta: quando esco da una nave uso la passerella di uscita; quando entro uso la passerella di entrata.
Per poter salire sulle altre navi, si deve sempre passare dal cerchio centrale, per poi decidere la direzione.
Gioco a tempo. Vince la squadra di pirati che ha riportato sulla propria nave più tesori.
 
2. TORNEO 6 vs. 6
4 squadre di 6 giocatori. 3 partite da 10 minuti.


FOTO DI GRUPPO